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MAYA软件全科班
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课程设置
*单元:素描
·透视学·素描基础理论知识·石膏几何体、石膏头像临摹·静物素描
第二单元:速写
·人物比例、体块学习·了解人物速写。·人物速写临摹。·人物速写写生。
第三单元:色彩
·色彩讲解分析和认识·临摹静物水粉画·静物水粉写生
第四单元:电脑美术基础
·PC色彩原理·PS石膏像画法·PS风景画法·材质训练
第五单元:艺术欣赏
·国内外文学、戏剧、绘画、雕塑、音乐、舞蹈等各艺术门类经典作品讲解。
*阶段 3D美术进阶课程(8周)
*单元:PS基础
·了解游戏模型贴图在游戏制作流程中的位置和具体任务,以及如何工作。*后*课程的具体案例和作业,使学生能够具有简单但准确的游戏设计意识并且熟练掌握2D软件的基本操作
第二单元:三维软件的操作及道具制作
·学习后可流畅使用三维制作软件,从基本功着手,提高把握结构水平,改良学生三维学习方法。
第三单元:3D建模技术
·学习世界建筑风格·全面加强建筑形体的建模基础和技法·课程围绕实例讲解,掌握各类常见游戏中场景建筑的建模技法·学习后可独立设计及制作游戏里的三维场景模型
第四单元:3D贴图制作
·理解游戏场景模型展UV的技术、技巧。·全面加强场景建筑贴图的绘画基础和技法·课程围绕实例讲解,掌握各类常见建筑场景贴图的绘制及处理技法法
第五单元:个人作品制作
·*对游戏场景的学习,深入了解并掌握游戏3D美术人员各方面需具备的技能。·学习后可独立制作游戏中的场景建筑等模型及其贴图的绘制
第二阶段 3D美术专业课程(10周)
*单元:高模制作
·学习次世代高模的制作规范和技巧以及zbrush的高模雕刻技巧·本课程结束后能够运用max以及zbrush软件进行次世代高模的制作
第二单元:法线制作
学习次世代法线烘培技术以及ps里整合技巧·本课程结束后能够完全掌握次世代的法线贴图技术和AO贴图技术
第三单元:次世代贴图制作
·学习次世代游戏的贴图绘制技巧以及贴图插件的运用·本课程结束后能够独立完成高质量的次世代贴图绘制
第四单元:次世代引擎运用
·学习次世代引擎udk的基本运用·本课程结束后能够基本运用udk引擎对作品的整合和完善
第五单元:3D角色动画技术
·从基本功着手,提高角色结构的把握水平。·课程围绕实例讲解,掌握各类装备道具建模技法及各类角色的建模技法。·学习后可独立设计及制作游戏里的三维道具、装备、武器、人物动画等。
第六单元:3D角色贴图技术
·学后可流畅使用PhotoShop、BodyPaint3D等软件及数位板进行游戏角色贴图制作。·课程围绕实例讲解,从基本功着手,全面加强角色绘画技法,使学生掌握游戏角色贴图绘制的正确流程
第七单元:个人作品制作II
·理解游戏角色模型与贴图的正确结合。·全面加强不同类型的角色建模与贴图绘制的要领和技法。·学习后可独立建模及绘制游戏里角色、装备的三维模型与相关贴图。
第八单元:个人作品制作III
·了解业界规范、了解自己的作品同业界所要求的差别。·规范作品,这部分内容将成为学生作品积累的里程碑。
第三阶段 游戏团队项目制作实操(6周)
*单元:游戏项目管理
·*学习帮助学生掌握项目流程的各个阶段的进程管理,*终能够根据具体项目的内容、定位、人力物力资源分配、技术指标等条件把控项目进度,具备基本的项目管理能力。
第二单元:游戏团队制作
·这门课里,您和其他学员将被分为几个小组,分别负责游戏制作中各自擅长的各个环节。我们将根据学生的整体状况聘请业内专家来全程督导团队项目的制作。·这门课程*的学习结果是使您在设计能力、作品制作和整合技巧方面得到很好的训练与提高,并建立团队合作意识。
第三单元:毕业和就业
·完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士。我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的就业指导,向各大游戏公司合适的岗位推荐

原画设计:静物素描写生技巧(二)
“艺术就是感情”。作画要表现感情,画者要用感情作画。那种抱着冷冰冰的态度将眼睛所能看见的各种细节不加区别地如实摹拟,就很难取得良好的效果。一组静物很难摆得在任何角度看去都十全十美,这就要求在形体、透视准确的前提下,将某些不全的现象舍去或减弱,某些物体的位置可作适当调整。主题的东西不一定放在*前,而非主题的东西则可能放在*前边。初学者往往机械的运用透视远理,有时将次要的东西画得具体清晰,将主要的画得粗糙模糊,使画面画得喧宾夺主。景物的主题部分应充分表现,恰当刻画,次要的东西要省略。这就需要组织画面,进行艺术的概括、提炼、取舍和加工,这就是素描的基本功。所谓“外功”,是指艺术的表现手法,*画讲究笔墨气韵,素描也讲究点、线、面的生动表现。艺术手法的提高,主要靠长期的实践,经常积累点滴经验,在偶然中找出必然性来。黄宾虹先生说的好:描法的发明,非画家凭空杜撰,乃各代画家在写生中,了解物状与性质后所得。“外师造化,中得心源”,是提高艺术表现技巧的主要途径。向古今中外艺术大师的作品学习、临摹,也是提高艺术技巧的另一重要途径。要十分注意提高自己的审美能力,只管“像不象”,不管“美不美”是违背艺术规律的,因此,在素描各阶段都要启迪美的感觉,培养审美能力使素描不仅画得准确扎实,还能给人以美的享受。
怎样画静物写生
静物设置:静物的内容广泛,大凡日用器皿、水果、蔬菜、花卉、工艺品、工具、家庭用具、动物标本等,都可以作为静物的内容,初学者应遵循由简到繁、先易到难的原则。开始阶段应选则构造简单、色彩单一的物品,逐渐过度到描绘结构复杂、色彩丰富、不同质感的物品。静物设置应符合人们的生活习惯,内容协调统一。要选择造型不同,大小不一、色彩上黑、白、灰层次分明的物品。摆静物不可草率从事,应反复推敲精心设计。一组静物应主题突出,层次分明,物与物之间应有聚有散,有前有后,有次有主,搭配恰当,互相照应,切记将各种物品等距排列,上下重叠,或者乱七八糟的堆砌,形成多中心,这对画面的构图甚为不利。衬布应衬托主体,褶纹不能凌乱,疏密要有变化,褶纹的方向也要有节奏韵律感。要摆得富有情趣,具有强烈的感染力,才能激起画者的激情和表现欲望。
下面结合“圆球和方凳”的写生,对静物写生的步骤叙述如下:
写生前的分析与思考:
这组静物取形体规则的石膏圆球和结构复杂的方木凳为基本主体,构成虽简单,但在写生时,对形体结构的要求却是十分严格的。圆不圆、方不方、透视准确于否、一目了然,而且每个细节环环相扣,如果有一处不正确,整个形体就榫接不好,促使初学绘画的学生非得反复修改不得其形准确,较长时间停留在调整轮廓阶段。石膏圆球,只有一条边线轮廓,更多的*色阶的过渡来表现形体,方木凳可以当作一个能看到后侧两个面的立方体,立方体更多是*角与边轮廓线的连接表现形体。将各具不同造型的圆形、方形组合在一起以增加对比因素。静物中还摆放一条毛巾,至上而下,起到构图的平衡和色调上的完整作用。
( 1 ) 掌握学习重点:
学习立方体造型的规律,认识光、色、体在形体塑造中的作用。写生中既注 |