南京丝路教育与枯燥单调的知识点相比,生动有趣的业内真实案例更能让学员集中注意力,南京丝路教育的老师将案例、阅历与技术完美结合,让学员在有趣的课堂氛围*到全面与实用的知识。

建筑动画就业班
学习3dMax基础知识和基本操作,包括各种建筑类型的制作建筑各种角度材质灯光渲染以及后期的制作与处理方法。掌握从项目策划、场景布置、制作各种氛围到动画音乐、特效的制作及合成处理等一套完整的建筑动画制作流程及制作技法。
课程设置
3DMAX动画基础
本课我们将掌握建筑动画基本动画工具:动画类型介绍:1运动动画2参数动画、手动记录关键桢动画、文字动画深入多个文字练习、摄影表编辑器讲解及*摄影表对文字动画时间进行调结、曲线编辑器的速度类型及循环、指定PathConstraint【路径约束】控制器讲解及练习、PathDeform(WSM)【路径变形(空间)】修改器讲解及练习
Car动画讲解
本课程以汽车动画为主题展开,近一步了解动画的精髓,以及汽车动画的一些模拟软件的讲解
character animation
本课程讲解character biped(角色骨骼)的动画制作,行走及跑步的制作!
相机动画预演
本课程讲解镜头预演,对相机的运动规律及,电影语言的运用
场景整理与细化清晨
本课程讲解人物点缓存载入、Multiscatter种树插件、脚本Paint刷V-ray代理脚本、补渲有错误的物体通道技巧
动画第二阶段
日景鸟瞰镜头制作黄昏
本课程讲解场景助手脚本、基本的场景布置原则、鸟瞰场景的布光原则和技巧、Mix贴图的运用、Environment雾效的制作,Multiscatter的mask遮罩
写实动画材质调节与制作脏旧化材质制作
本部分学习绘制拆除墙体图、新建墙体图,按照室内设计制图规范标准制图。了解学习房屋墙体结构,认识房屋主要,常见结构,判别墙体是否可拆除。学习新建砌筑墙体,了解砌筑墙体材料。
夜景大鸟瞰镜头制作
本课程讲解大夜景鸟瞰场景灯光布置,mask贴图的使用Effect特效运用车流线的制作
snow镜头制作
本课程讲解秋天景色制作技巧、粒子落叶、雪景的制作技巧置换贴图的运用以及雪景材质
建筑生长制作
本课程讲解脚本建筑生长,对建筑各个部位进行生长,以及镜头的制作
动画第三阶段
商业楼盘黄昏夜景
本课程将对商业楼盘的讲解与制作,了解商业里的摆设等等
人视商业店铺渲染
本课程讲解室外线性工作流的制作方式及其商业街的制作注意事项
商业夜景的制作
本课程讲解夜景动画灯光的制作,以及灯光动画的规律的制作
建筑动画剪辑
*本课程学习视听语言理论、premiere软件基础,深入掌握在premiere软件中剪辑建筑动画影片的制作规范,如工程项目设置规范,剪辑素材管理、剪辑工具使用、影片字幕、音乐剪辑、镜头转场与组接技巧,输出成品影片等技术应用
动画第四阶段
宣传片剪辑和剪辑心理学
*本课程学习深入掌握premiere软件中剪辑宣传片的制作规范,如工程项目设置规范、剪辑素材管理、剪辑工具使用、影片字幕、音乐剪辑、镜头转场与组接技巧,输出成品影片等技术应用
After Effect动画基础
*本课程学习After Effect软件的基础,深入掌握在After Effect软件中制作简单电视广告,如软件基本设置、合成素材导入及管理、时间线图层属性、关键帧的制定、AE蒙版效果、输出合成动画等技术应用
AE文字图层动画讲解
*本课程学习After Effect软件的基础,深入掌握在After Effect软件中文字动画与特效插件的运用,如文字动画模板,特效文字字幕等技术应用
AE三维合成讲解
*本课程学习After Effect软件中三维合成技术,其中包括二维转三维、摄像机、灯光、三维图层、light Factory等等
动画第五阶段
实习项目策划与分镜头理论
项目的创意和想法,及其学生对项目的策划和镜头的运用。
动画第六阶段
预演制作规范及相机镜头技巧动画镜头制作
项目的规范及其相机镜头的打法,场景的渲染和后期制作的规范等

浅析建筑动画制作
一. 建筑动画的定义
建筑动画是三维动画的一个表现方向,是可视化建筑设计技术的重要表现手段。建筑动画利用三维动画,采用动画虚拟数码技术结合电影的表现手法,在建筑物的设计阶段就能以可视的、动态的方式畅通无碍的展示建筑物所处的地理环境、建筑物外貌和各种附属设施,使人们能够神游于未来美妙的建筑物中。将未来建成的生活场景形象的进行提前演绎展示,拓宽了人们的视野,提前感受美好的生活品质。
建筑动画
二. 建筑动画的基本制作流程
通常建筑动画的制作流程主要有以下几个步骤:
(1)资料收集:向甲方索取相关制作资料 一般要收集的资料有:CAD、相关效果图、楼盘宣传彩页等。
(2)绘制草稿:绘制草图就是将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么*是将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作。
(3)模型制作:在准备工作完成后,就可以开始建模,由甲方提供的CAD以三维模型展现出来,制作出动画所需的所有相关模型。 在创建三维模型时,传统的作法是首先按照平面图中标注的尺寸,*建筑CAD软件进行平面图的绘制,然后再将文件导入到三维动画制作软件中,*参数化编辑器生成三维模型,以确保模型科学、准确地反映目标实体。
(4)材质灯光:在制作建筑动画时,材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。由于动画中所用模型数量过多,但相对于楼模型有很多都是使用相同材质,为了以后做动画时方便修改及微调,在上材质时要除去所有相同材质或相同材质都使用关联。
(5)镜头确认:在完成模型整理及楼盘模型材质后,开始镜头设定 如果公司有导演,镜头设定是导演和动画师根剧脚本共同完成的,镜头设定完后就可以以镜头的形式分发给各动画师进行制作。
(6)镜头审核:对于动画师所制作的镜头,在每个镜头完成阶段,动画师都要渲染出镜头隔帧,可由动画组长、导演、艺术总监等质监人员审核,每个镜头都需质监人员审核后才策*使用。
(7)渲染输出:经过建立模型、动画制作、材质灯光调整后,还要*渲染才能把场景模型转化为视频或图像,渲染器的选择对渲染输出的图像质量有关键性的影响,而且选择不同的渲染器对模型制作、表面材质、灯光设置等也具有不同的要求,在制作建筑动画时确定渲染器的类型,这是至关重要的。
(8)后期特效:动画从三维软件里面渲染出来后,我们需要在后期软件里面调色以及增加特效,使画面更有冲击力。特效主要负责片头片尾特效镜头,及部分转场特效及个别特效镜头,剪辑主要负责镜头片的剪辑、字幕、音效、校色、输出等。
三.建筑动画的优势
建筑动画
1、数字技术优势
与平面相比,建筑动画多了时间和空间的概念,是多维度的,它不只是借鉴了平面设计的一些法则,更多的是要按影视艺术的规律拓宽表现天地来进行创作。能够按照建筑图纸的尺寸原大制作建筑模型,模拟各种真实气候和光线,制作各种自然界的仿真景观,使以往只能借助传统沙盘的设计模式提升到数字化的即看即所得的完美境界,大大提高了设计和规划的质量与效率。
2、场景动态化优势
建筑漫游动画*终生成的三维建筑漫游的视频文件,能够全方位、直观地给人们提供有关建筑的各种具有真实感的场景信息,能够产生实体沙盘模型所达不到的仿真空间效果,也能够表达每个建筑体面上的细节。对于那些尚未实现或准备实施的项目,更使观众提前领略到实施后的精彩结果。
3、虚拟镜头优势
在设计各种镜头时,能够完成实拍情况下不能完成的各种镜头,包括许多危险镜头和高难度镜头,比如航拍镜头。同时镜头的可修改性较强,根据实际需要进行艺术化的处理,作品的质量要求更易受到控制,同时避免了实拍成本过高的因素,实现了降低成本的目的。它能纵横捭阖、多视角的把设计师的设计理念展示出来,让人们有身临其境的感觉,在建筑动画的艺术氛围中达到观众和设计师心灵的沟通和共鸣。
四. 建筑动画的发展前景
建筑动画
在当今社会高度数字化传播的发展趋势下,利用三维动画技术在计算机中建立一个动态的具有艺术性的建筑环境,以虚拟现实的表现手法更为生动地展现设计师的设计思想和理念,用多媒体传播的方式让人们轻松而清晰地了解未来家园的品质生活,感受美丽和真实。随着时代的发展, |