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南京3dmax设计培训

南京丝路教育在16家分校立实训小组,任命具有丰富制作经验的项目经理为实训组长,带领丝路学员同步参与*项目制作,*真实项目流程的训练,全面提升丝路学员的实战能力,获得社会竞争优势。

  渲染研修班
  掌握建筑渲染表现手法和技巧,了解基本材质和灯光以及代理等内容,熟悉建筑各种角度材质灯光渲染的制作技法。
  课程设置
  古建案例
  本案例从相机、灯光、材质等三个方面阐述了渲染的一般流程和制作规范,学习了渲染中常用的环境面板和场景设置面板,同时对相机、灯光参数以及材质编辑器有了全面的了解,掌握了各种不同角度效果图的打法和各种材质参数的调节,UWVmap修改器的使用,另外*五灯法的学习系统的掌握了在扫描线渲染器下室外建筑物的灯光打法。
  门厅案例
  本课程是对上一章内容的深化,学习了室内相机设置的一般原则,*对材质的练习掌握了室内材质的调节方法,同时*对模拟光能传递的练习掌握了在扫描线条件下对室内场景布光的方法。
  水池案例
  在这一章案例里面详尽阐述了VR渲染器的各种常用参数和基本设置,讲述了VRshadow软阴影和VRmap模糊反射的使用参数,*对场景材质的调节和灯光的设置全面理解全局渲染和普通扫描线渲染之间的区别。
  备用案例
  *此案例的学习,进一步掌握标准材质的各种调节方法,同时*日景和夜景方面的练习全面掌握在默认扫描线渲染器情况下,聚光灯、平行光以及泛光灯的使用方法。
  渲染第二阶段
  茶壶小品案例
  此案例主要讲解了Vraylight灯光参数,VRaymtl材质参数,Blend材质参数,以及如果用VRaymtl配合Vraylight模拟逼真的质感和焦散效果的方法。
  书房案例
  此案例在前一个案例的基础上进一步学习了Vraylight室内灯光的打法,各种VRaymtl材质的调节,了解了置换和凹凸效果的区别,学习了暗部倍增的调节方法,另外*对AO通道的渲染简单的接触了一下后期。
  卧室案例
  此案例学习了photometric灯光、光域网、VR代理技术,各种复杂材质的调节方法,LWF线性工作流,以及较复杂室内场景的灯光设置方法。
  后期基础案例
  本课程讲解欧式别墅的制作,常见构件的讲解分析。地势带高差建筑图纸的对图原则和屋顶的制作思路分析演示。
  备用案例
  此案例是对室内灯光布置、photometric光阈网、VR代理、LWF线性工作流以及各种复杂材质调节的加深和理解。
  渲染第三阶段
  楼梯案例
  本课程主要讲VR置换修改器和普通置换的区别以及调节参数,讲述一般室外灯光的打法和室外VR材质的调节方法。
  小别墅案例
  本课程主要讲如何检查共面和场景整理,如何利用图层管理进行实模场景布置,如何将复杂的VR材质转换为一般标准材质的方法。
  公建案例
  本课程重点讲解Vraysun和Vraysky的参数设置和使用方法,室外玻璃的材质调节,简单PS后期处理。
  备用案例
  本案例是对场景整理,实模场景布置,室外灯光和材质设置的进一步深化,并用PS进行调整。
  渲染第四阶段
  庭院案例
  本案例主要是讲解VR室外材质设置,VR灯光打法以及在后期当中如何放人、如何利用蒙版处理水面和天空的方法。
  小公建(1)
  本案例主要讲解VR相机的参数和设置方法,blend材质调节玻璃,以及autograss插件的安装和使用方法。
  小公建(2)
  本案例主要讲解阴天室外灯光的设置技巧以及潮湿路面和广场的调节方法,学习用菲尼尔反射调节玻璃的方法。
  小公建(3)
  主要学习用粒子系统渲染雨水,如何利用蒙版、颜色减淡、柔光、锐化等一些手段将阴天处理成雨景。
  备用案例
  *本案例练习进一步掌握VR相机、Vraysun、Vraysky、Vraylight的使用,以及室外玻璃调节,室外实模布置,室外后期处理的方法。
  渲染第五阶段
  商业住宅
  *本课程学习PS软件,强调后期的重要性,讲解黄昏制作要领,给学生看一些黄昏的图片,讲解住宅商业街的特点,分阶段演示黄昏商业街的制作过程,*这个项目使得学院PS的操作更加熟练流畅
  景观住宅
  讲解景观的制作要领,给学生看一些景观类的图片,讲解灯光笔刷的安装和用法,分阶段演示景观效果图的制作过程
  公建案例
  讲解夜景制作要领,给学生看一些夜景的图片,讲解半鸟瞰的特点,分阶段演示夜景半鸟瞰的制作过程,让学生对制作夜景鸟瞰效果有更深的理解。
  备用案例
  *本章学习首先对Luxigon风格特点分析,然后制作Luxigon风格案例后期。使得学员的作图风格更加国际化和多元化,与国际接轨。
  渲染第六阶段
  商业街
  制作半夜景商业街,主要突出人视画面商业街的整体氛围,光怪陆离,人声鼎沸,让人感觉十分热闹。把握画面风格特点,使得学员的制作水平更上一个层次。
  高层公建
  高层公建玻璃体的场景整理,实模渲染场景的布置,商业氛围的布置,快速寻找高光点的方法,材质通道、三色通道、建筑通道。后期处理: ①.黄昏玻璃面的调整 ; ②.商业玻璃的处理; ③.黄昏整体色调调整
  夜景公建
  公建夜景特点分析;灯光布置及讲解;高光灯的运用;复杂材质的调节(讲解制作心得);场景布置注意事项;后期制作: ① 颜色调节;② 后期贴室内玻璃;③ Luxigon 光感的处理 。使得学员对这种风格的掌控更加娴熟。
  备用案例
  *本章学习,对公建黄昏时段有更深刻的理解,玻璃体块的分割以及整个色调的调整更加游刃有余。
  渲染第七阶段
  半鸟瞰景观
  *一个半鸟瞰的场景来学习景观效果图的制作,以及刷树插件的运用。
  公建鸟瞰(1)
  本案例注重讲解鸟瞰黄昏的制作要领,了解黄昏的特性,主体灯光与室内灯光的呼应关系。
  公建鸟瞰(2)
  本案例着重讲解夜景鸟瞰的制作要领,了解夜景环境光的调节,室内光的运用以及整体色调的把握。
  备用案例
  本案例着重讲解白天鸟瞰的制作过程,了解玻璃幕墙的调法,天际线的拼接方法。
  渲染第八阶段
  全模人视实景住宅
  *本例了解国外效果表现色调的调法,材质的设置,场景的摆放,灯光的应用,PHOTOSHOP后期的制作方法。
  半鸟瞰景观住宅
  本案例着重讲解半夜景别墅的制作方法,主要讲解如何控制氛围,水的材质的深入剖析,后期较色的特别手法。
  总平案例
  *本案例了解彩色平面图的制作流程,掌握CAD输出图片的方法,在PHOTOSHOP里面如何填色
  备用案例
  *本案例了解住宅别墅的制作方法 ,深入剖析住宅景观的摆放技巧,PHOTOSHOP里面的气氛的渲染

  浅析建筑动画制作
  一. 建筑动画的定义
  建筑动画是三维动画的一个表现方向,是可视化建筑设计技术的重要表现手段。建筑动画利用三维动画,采用动画虚拟数码技术结合电影的表现手法,在建筑物的设计阶段就能以可视的、动态的方式畅通无碍的展示建筑物所处的地理环境、建筑物外貌和各种附属设施,使人们能够神游于未来美妙的建筑物中。将未来建成的生活场景形象的进行提前演绎展示,拓宽了人们的视野,提前感受美好的生活品质。
  建筑动画
  二. 建筑动画的基本制作流程
  通常建筑动画的制作流程主要有以下几个步骤:
  (1)资料收集:向甲方索取相关制作资料 一般要收集的资料有:CAD、相关效果图、楼盘宣传彩页等。
  (2)绘制草稿:绘制草图就是将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么*是将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作。
  (3)模型制作:在准备工作完成后,就可以开始建模,由甲方提供的CAD以三维模型展现出来,制作出动画所需的所有相关模型。 在创建三维模型时,传统的作法是首先按照平面图中标注的尺寸,*建筑CAD软件进行平面图的绘制,然后再将文件导入到三维动画制作软件中,*参数化编辑器生成三维模型,以确保模型科学、准确地反映目标实体。
  (4)材质灯光:在制作建筑动画时,材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。由于动画中所用模型数量过多,但相对于楼模型有很多都是使用相同材质,为了以后做动画时方便修改及微调,在上材质时要除去所有相同材质或相同

关键字:南京3dmax设计培训-培训世界
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