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游戏美术设计班
关键字:游戏美术设计班|南京游戏美术设计班|游戏美术培训学校
学校价格:¥电话咨询 网上优惠价:¥享优惠 关注度:944人 总课时: 开班日期:滚动开班 上课时段:学校安排 授课学校:创威动漫实训基地 上课地点:南京市龙蟠中路 游戏美术设计班
课程介绍 系统学习游戏美术制作生产流程方面的知识,*对游戏设定,模型,贴图各模块的专业化训练,使学员能够适应游戏美术行业的制作规范,熟悉国际化的游戏制作行业标准,真正成为适合公司需要的各方面的游戏美术人才
适合对象 对游戏美术感兴趣,决心加入游戏制作行业的有志之士,具备简单的电脑操作,无需软件基础。毕业学员能够熟练操作软件,能独立或合作完成公司的需要的美工制作任务,具备专业的游戏美术制作经验 课 时 1400课时(九个月左右时间) 学习内容 时间 知识点 掌握技能 游戏道具与场景 176课时 3D MAX界面介绍和基本操作应用, 熟练掌握二维样条线的创建、编辑和多边形建模工具的使用,熟练掌握道具建模和场景建模。 3D MAX界面介绍和基本操作应用, 熟练掌握二维样条线的创建、编辑和多边形建模工具的使用,熟练掌握道具建模和场景建模。 道具、场景纹理制作 176 Photoshop界面介绍和基本操作应用。熟练掌握Photoshop的绘画技巧和图像处理方法。*后能独立完成游戏道具贴图绘制和场景贴图绘制。 Photoshop界面介绍和基本操作应用。熟练掌握Photoshop的绘画技巧和图像处理方法。*后能独立完成游戏道具贴图绘制和场景贴图绘制。 游戏角色建模篇 264 人体建模/ 游戏人物建模/ 卡通人物建模/ 四肢动物建模/ 游戏美术基础 人体建模/ 游戏人物建模/ 卡通人物建模/ 四肢动物建模/ 游戏美术基础 角色贴图绘制制作篇 264 ZBrush法线贴图绘制方法/ 游戏人物贴图绘制/ 卡通人物贴图绘制/ 四肢动物贴图绘制/ 游戏美术基础 ZBrush法线贴图绘制方法/ 游戏人物贴图绘制/ 卡通人物贴图绘制/ 四肢动物贴图绘制/ 游戏美术基础 骨骼动画 176 Bone骨骼/ Bipe骨骼/ Physique蒙皮/ Skin蒙皮/ 动画理论与游戏的理论讲解/ 动画实战演练 Bone骨骼/ Bipe骨骼/ Physique蒙皮/ Skin蒙皮/ 动画理论与游戏的理论讲解/ 动画实战演练 毕业创作班 模块技能强化训练(分组,各组各的就业训练) 352 道具组/ 场景组/ 角色组/ 动画组 道具组/ 场景组/ 角色组/ 动画组
编号 班级名称 开班日期 教学点 网上优惠价 网上支付